Portaly 產品設計

擔任角色|

UX 設計師

研究方法|
問卷及訪談設計

用戶訪談、結果分析

653 發想共創導引

使用工具|

Figma

Figjam

Notion


時間|

10.2024-12.2024

專案背景|
參加 2024 AAPD 的產品設計挑戰賽,協助企業打造有用的產品!我們團隊選擇 Portaly 創作者一站式服務平台,協助打造一套『輔助已有內容與流量的創作者,從商品化到銷售,都能更有效率完成的系統流程』,最終以使用者需求和公司商業目標,設計 AI 行銷編輯輔助系統,協助 Portaly 成為創作者行銷獲益的好夥伴!

目標與流程|

希望協助 Portaly打造一套輔助已有內容與流量的創作者,從商品化到銷售,都能更有效率完成的系統流程

訪談洞察|

創作者最擔心的是「行銷方向模糊,下一步怎麼辦?」

我們在訪談中發現行銷是所有創作者的問題,並發現創作者有分三個階段,從茫然起步、試探成長到成熟穩健類型,最終評估市場與執行可行性,最終選擇試探成長型的創作者作為設計用戶

設計目標|

新增主頁行銷編輯輔助功能,讓Portaly 成為創作者的獲益敲門磚 

從從定義設計目標,最終針對他們核心的問題進一步拉響點字,最終假設有三大功能行銷編輯功能,可以輔助創作者提高獲益,分別是數據報告書、智慧編輯模式和績效回顧通知信
關鍵設計|

針對使用流程中的三個關鍵畫面,進行概念設計與驗證

展開使用流程,針對三個關鍵畫面進行概念訪談與迭代,每階段選擇 2~3 位符合的受測者,共進行 1 輪迭代
介面設計|

數據報告書

智慧編輯模式

績效回顧通知信

UI 設計|

團隊夥伴針對UI進行RWD、風格定調和建立元件庫

團隊針對UI進行討論,根據 UI 進行響應式設計

重整介面視覺凸顯 AI 功能和任務使用效率,並建立元件庫,確保未來擴充一致性

設計迭代|

受試者皆有意願使用,也期待能提供客製且安心的修改方向

完成作品|

數據報告書

Before

After

智慧編輯模式

Before

After

績效回顧通知信

Before

After

預期效益|

上線後創作者可以從回顧、洞察到優化,幫助創作進行增長獲益,Portaly也能建立良好的獲益循環

成果|

設計策略與商業目標扣合產品主題,解決用戶最難解的問題

建議

未來可以針對不同的創作者,深入提供客製化的分析結果

AI 輔助產品所包含的內容訊息量,可能大到創作者不容易消化,開發時可以針對用戶理解的範疇深度研究提供更好的產出

收穫
  • 短暫的一個多月中,嘗試在預期的專案時程中完成設計提案
  • 團隊合作保持開放的心態,即時溝通與調整來確保大家想法和目標一致
  • 善用網路資源與工具,找到可以提高執行效率的方法

謝謝當初的決定,有勇氣投入比賽,全身心的體驗這充實的一個多月,過程有快樂和疲累,收穫也比預期多很多~這次的佳作不是結束,而是好的開始,期許未來也能保持像現在這份熱情,繼續往前邁進與成長~

真的很感謝有機會參加這次的比賽,原先想做一個實戰作品集,於是報名了這個比賽~~準備在一個多月燃燒熱情和精力來完成這個目標,沒有想過有機會能得獎

很感謝能有這個機會遇到夥伴們,大家能力都好厲害 ~~也很有愛,願意聽彼此的想法彙整成最後的作品,沒有吵架~能認識到大家真的很幸